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ThreeKingdoms The Last Warlord


4.6 ( 3136 ratings )
Juegos Simulación Estrategia
Desarrollador ChengDu LongYou Tech Ltd
4.99 USD

"El fin de la dinastía Han" requiere que la versión del sistema sea iOS 11 y superior, y use iPhone 7 o 7Plus, iPhone 8 u 8 Plus, iPhone X y superior, iPad Air 2, iPad mini 4, iPad 2017 o cualquier iPad Pro para jugar el juego.


Introducción al juego

"Three Kingdoms: Hegemony at the End of the Han Dynasty" es un juego SLG por turnos que ha sido cuidadosamente producido por Longyou Tianxia Studio. Se basa principalmente en la nueva forma de pensar de la gente y la nueva perspectiva del juego Three Kingdoms para crear un mundo diferente de Three Kingdoms. Sobre la base de volver a la categoría de estrategia tradicional, retrata profundamente las diferencias regionales entre las ciudades de los tres países y las similitudes y diferencias de las capacidades y características propias de cada comandante militar. En términos de combate, resalta el encanto de combinar el momento adecuado, el lugar adecuado y el despliegue de personas.

Características del juego

Uno: estilo clásico de bordado de dibujo de línea blanca, simple y elegante

Las cabezas de los personajes adoptan el estilo de bordado de línea blanca y el color de la clásica tira cómica "Romance de los tres reinos". La interfaz del juego adopta el estilo antiguo y el diseño de encanto antiguo, auténtico estilo chino.


Dos: modo de gestión gubernamental simple y fácil de usar:

Los arreglos básicos de asuntos internos, la exploración de personal, el reconocimiento militar y el desarrollo de tecnología adoptan un modo de gestión de ubicación para reducir las operaciones tediosas y repetitivas y permitir a los jugadores concentrarse en otros eventos. En el modo de juego monarca, los jugadores solo deben prestar atención a la gestión de la capital y el país. Otras ciudades se entregan al prefecto. Utilice la política para dar diferentes instrucciones militares y políticas a la subciudad.


Tres: configuraciones de contenido de juego extremadamente ricas:

Desde 184 hasta 280 d.C., aparecieron en escena más de 1300 generales (incluidos generales históricos e históricos).

Las capacidades básicas de 30 generales se dividen y las capacidades de los generales se diferencian en detalle.

Más de 300 configuraciones independientes de las características generales, resaltan completamente las diferencias individuales de los generales.

Hay más de 500 elementos y escenarios de tesoros con evidencia de investigación. Se dividen una variedad de clasificaciones para satisfacer diferentes preferencias.

Casi más de 60 tipos diferentes de ciudades, más de 200 características urbanas bien documentadas y productos especiales.

Elementos de desarrollo técnico ricos y soporte en todo el sistema de juego. Refleja la importancia de la fuerza científica y tecnológica.

Las seis armas básicas y más de una docena de armas especiales constituyen un rico sistema de armas.

Sistema super rico de cargos oficiales y títulos nobiliarios.

El sistema de matrimonio designado por el monarca y el sistema humanizado de formación y herencia infantil.

Varios fenómenos naturales y desastres simulan el turbulento período de los Tres Reinos.

Muchas fuerzas extranjeras y bandidos y bandidos necesitan que los reprimas y elimines.

Una gran cantidad de visitas, comerciantes, inmortales, celebridades, médicos, maestros artesanos, espadachines deambulan, desencadenando diversos eventos funcionales.


Cuatro: regreso al clásico sistema de combate por turnos, centrándose en la formación estratégica de tropas.

La introducción del clima, la topografía y la altura de los bloques destaca de manera más prominente la influencia de los factores de tiempo y ubicación en la guerra.